回顧下有龍參與的各種上古遊戲 / 媒體中的龍 / 鱗目界域

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SLG部分有點多放在這裏吧

國王恩賜系列King's Bounty PC Steam指Steam上的四部,重視劇情模式的英雄無敵始源。傳奇,系列劇情開場,龍要素主要在於攻關方式。我打過從二島開始只帶一隊紅龍無損攻略。這一部主要是基本玩法,不需要英雄無敵的城鎮建設,單英雄主角專注培養成長的RPG模式。魔法系統每回合一次(大法師職業點出雙重施法可以開戰幾回合內兩次),此外還有一個怒氣系統大概是爲了平衡戰士系職業的。最後快要通關的大陸有一片不能使用大地圖導航的傳送迷宮比較折騰,其餘都不錯。戎裝公主,和強化版交錯世界。可以說是可玩度最好的一作,主角是前作的學徒,整個攻關過程任務選擇更加自由。加入了新的兵種單位和法術。怒氣系統從前作的魔盒改成了開場可以獲得的寵物龍的技能(看起來造型有點像史迪奇的三頭身小龍),看到小龍飛起來然後出手挺可愛的。本作劇情揭示了世界觀,巨龜背上的大陸什麼的,推薦體驗。北方勇士,和資料片冰與火。這次是維京和北歐神話主題,小龍不見了改成了在主線固定地點加入的女武神和需要打掉boss洛基才能拿到的系列怒氣能力,因爲總的怒氣技能升級次數有限,所以早期的弱怒氣技能升級太高,後面的能力就報廢了,某種程度上限制了使用和強制攻關主線,沒有前作自由度高,不過新加入的半透明冰龍和熔岩龍可以看看。黑暗面,這次是獸人魅魔吸血鬼三反派主角選一,被前幾作連續暴打的反派陣營試圖逆襲的故事,後期基地裏有隻龍NPC常駐。二代雖然出了不過劇情改成了線性,而且還在修bug階段。不過早期城門口登場的龍造型不錯可以一觀。

英雄無敵系列 PC感覺這個系列不需要介紹了。:>

奇蹟時代Age of Wonders PC Steam類似英雄無敵,六角格地圖模式,一代有十二個種族可選,兵種按照強力程度分爲四級,其中邪惡方的獸人Lv4是紅龍(燃燒吐息,持續傷害),中立方的霜族Lv4是冰龍(凍結吐息,行動禁止),蜥蜴人的Lv3有綠色的雙足飛龍(沒有吐息能力但是造型一樣,單體啃咬附加中毒)。然後生命魔法最高級別有單隻的金龍召喚和從每一個本系魔法結點召喚一隻金龍的生命掌控(神聖吐息是擊暈效果,暫時降低作戰能力),死亡魔法有相對應的黑龍召喚和死亡掌控(吐息附加詛咒效果禁止自然HP回覆)。雖然不是英雄單位但是可以用地圖編輯器改出接觸到就加入的野生部隊。此外蜥蜴人陣營的英雄可以學習火焰吐息能力。二代和暗影資料片把大部分種族重做,現在只有蜥蜴人可以從城鎮里拉火龍出來了。三代變動更大有些可惜。

聖戰羣英傳Disciples PC Steam一代的年代過於久遠畫面現在已經不能看了略過……二代的系統是前後兩排,一排左中右三個位置的六格佈陣模式,英雄佔一個格子,按英雄技能帶不同數量的部下,最多五個,龍這種大體型的同時佔前後排各一格。這裏的龍都是寶貴的全體攻擊吐息,並且HP七八百,單隻就是boss的數據,單隻雖然可以行動不過有英雄帶隊跟上治療輔助單位就更好。劇情加入次數不多,可以地圖編輯器處理。此外亡靈陣營裏有同樣佔兩格的雙足飛龍,總體實力更弱不過仍然是全體攻擊吐息,這個可以逐漸升級進化到下一階形態。原版和有精靈種族加入的資料片裏模型不一樣,感覺原版的更好一些。三代裏面主要是劇情角色了,拋棄前代佈陣改爲英雄無敵兩軍對壘模式後,一隻龍佔據半個屏幕的身體比例很贊。等有能將其收入部隊的編輯模式。

火焰紋章系列 多平臺GBA三部曲,可惜全都是悲劇。NDS重製的新暗黑龍與光之劍,琪姬。主機平臺的曉之女神,除了人類以外的有變身能力的另一個種族,包括鳥翼族、獸牙族、龍鱗族三支Switch平臺的火紋無雙,出在風花雪月之前,使用龍石變身的還是琪姬,但是那個白身綠翼的纖細身材不好嗎,這個金色的快龍一樣的造型是什麼鬼?3DS的火紋if?神威的造型太難看了我不認可。0w0其他的版本似乎沒有龍自機。

Brigandine - The Legend of Runersia 原版應該是SFC,現在PC Steam和Switch有帶語音的重製版召喚各種神話生物作爲兵種單位的六角格戰旗,龍的培養需要冒險任務獲得的稀有消耗品有些困難,雙足飛龍相比更容易一些,水生的那種在陸地上有些劣勢不常用,不過可以收下看造型。

夢幻模擬戰2加強版 Der Langrisser SFC等多平臺,同上PC Steam和Switch有1+2重製版Der版和重製版裏可以選擇非固定戰役路線,如果走黑暗和魔物路線可以加入Est和Ost兩隻指揮官,他們職業進階不是人類那樣的換裝備換坐騎,而是從弱小的魔物進化到更強的種類,不過最終的龍是偏向物理攻擊的設計,雖然有火焰法術但是因爲法術威力一般效果不大。此外買到法術以後其他的英雄可以施展召喚白龍,差不多是一個帶隊英雄的屬性,不過因爲英雄能力可以多周目累積而召喚出來的是固定的,後期高難度周目沒有前期實用了。

神界:巨龍指揮官 PC Steam揹着推進器的賽博龍,不過其他的要素不多。

神域系列 Dominions PC Steam上有3~5某種程度上是偏向細緻硬核的大戰略遊戲,基本上包含了全世界的所有神話體系,每個神話系列作爲一個可選種族/國度。遊戲內部有三個時期,偏向高魔的文明發展早期神話時代,偏向近代冶金髮達魔法資源因爲開發減少但是神祕知識已經有大量積累的新時代,以及二者之間剛剛開始發展鐵器的中間時代。因爲系統比較複雜,相較於直接指揮作戰,是那種先編輯戰鬥策略預算每一回合幹什麼,然後碰撞敵軍執行戰術的戰鬥方式,有時候AI的戰鬥力更強……遊戲開始可以選擇一個守護神的化身形象,單位列表裏出現過的一切都可以選,除了單位本身能力以外再加上自行選擇的神能,以自己的神域佔領全世界或者擊敗所有競爭者爲勝。總體來說這個遊戲的上手難度非常高,差不多是文明加DND規則書全掌握才能正常玩的程度,準備鑽研的可以考慮。

超時空英雄傳說3-北方祕史 PC有年頭的戰棋遊戲,裏面的職業名稱非常奇怪,咕嚕嚕和龍的關係完全看不出來。裏面的龍是二/三頭身的超小一隻幼龍造型,雖然有進階的水風火土龍、以及更後面的白黑聖邪,不過造型上只是換了一個顏色然後加上升級領悟相應屬性的攻擊技能,可以理解但是有些失望就是。特定兩個職業可以發動合體技能,普魯斯(召喚、龍巫女還是馴獸師來着)和咕嚕嚕合擊是全屏攻擊的超熱燎原火,因爲動畫分辨率不適合現在的顯示器基本就是一團紅色馬賽克糊臉了。其他的主角克荷林的太古機兵是叫出一個機器人全屏地屬性攻擊,刺客似乎是暗屬性的混沌脈衝,弓手那個扇形打擊沒有威力也沒有範圍現在不記得叫什麼名字了……這個遊戲沒有難度,因爲開場是類似夢幻模擬戰那樣開場有人物建立問答題,其中一個選項選擇“我要獲得Save/Load大神的庇佑”,之後遊戲中存檔讀檔我方全員HPMP恢復滿值,無限使用。:>

光明力量系列 有點多,印象較深的是GBA上的重製版暗黑龍復甦這個重製版有個新的使用卡牌的角色,主角最終技能寫作SuperNova讀作衛星激光。亮點是裏面的小白龍,最開始還非常膽小怯懦,攻擊也是抖抖索索上去快速吐一口火就跑。不過轉職進階以後造型很喜歡。呼喚大量綠色箭矢光柱從天而降的攻擊動畫和發動重擊的連續爆炸有小龍終於長成的欣慰感。

星際之劍 PC Steam科幻世界觀,裏面有一個種族Morrigi的形象是蛇身、四足爪、膜翼、兩前爪、尖喙,在宇宙設定中具有最古老的文明史,對稀有珍貴寶物有收集慾望,具有天生的靈能……雖然沒有明說。本體系列是太空戰略,推薦玩的是回合制的Sword of the Stars: the Pit。

征服之歌 PC Steam雖然是新出的不過很適合加入英雄無敵3精神續作,沼澤種族的劇情後半就是龍人覺醒成爲巨龍的過程,不過快到最後一關了才能用上。

最后修改: 夜月黑翼 (2022-07-10 13:33:55)

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